封尘传说修复版

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以前在诺基亚上玩过的一个游戏,这个游戏里面有bug,我用gpt5.5把bug修复了一些:

1.修复宠物龙获取经验的地点为整个地图,而不再是初始地图左边

2.修复宠物龙被打死后,即使用妖精粉再捕获,无法进入初始地图上边的问题

3.宠物绿药水掉落概率由所在地图遇特定组怪概率*掉落概率决定,原始游戏中有些设置了掉落概率,但获取数量为0,现改为1,提升了宠物龙生存可能性

4.龙涎得水晶球的游戏现在可以通关,虽然还有点小问题,但通关后的对话不再死循环,这个水晶球有无决定走向哪个分支结局,即使小游戏失败,也依然可以打到一个结局

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封尘传说修复版.jar

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